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dnf法驱加点 dnf法驱加点2024

作者:admin 更新时间:2025-02-18
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1.dnf中的驱魔师咋加点啊

2.dnf驱魔师纯法驱刷图加点,驱魔达人进

3.DNF第三季法驱纯刷图加点

4.DNF法驱加点

驱魔分为力驱和法驱,这个差不多是个人就了解吧,本人刚从离去洗成了法驱,虽然方法驱的时刻不长,然而心得还是有一些的,因此特意拿出来和大家同享同享。

先说DNF加点,主要的多少技能大家大概都明白了,我就不费话了,接下来大家主要谈多少有争议的技能。

1。恶魔之手和黑暗切割,很遗憾由于SP缘故这两个技能只能选壹个满,我选的是恶魔之手,倒不是由于黑符的伤害不如黑手,黑符如果点满的话,伤害其实比黑手还要高一点,何故选黑手呢?主要是由于释放的难题,黑符如果要达到最大伤害的话就要蓄力,在不蓄力的情况下,黑符的伤害并没有黑手高,黑符的面积虽然比黑手大,然而射程并不远,在蓄力的前提下,很容易被破招,而黑手就不同了,几乎是瞬发,而且不需要蓄力因此我个人认为黑手要强于黑符。

2。升天阵,点满以后壹个浮空等于高的技能,然而浮空高对法驱很有用吗?就算是PK又有多少驱魔要浮空?因此我一点也没点。

3。远古记忆,这个技能的主要争议是他的时刻,仅仅20秒,可满可不满,喜爱追求爆用劲玩家可以点满。

4。式神,殇。有的人点满了,有的人只加了一,这招的争议主要在伤害上,伤害不算高也不算低,我是只加了一点,在有暴击套的情况下,仅仅一点也可以带来很可观的伤害,虽然没法和满级比。

接下来再说提议点满的技能。

魔法暴击,法驱的攻击段数很高,很容易出暴击,配暴击套可以将暴击堆到30,不点的话虽然省SP然而加了完全不吃亏。

再谈谈装备。

武器的话,相对随意,大叔的武器一直都相对实惠,因此50和55的粉念珠当然是最好的十字架的话也可以,镰刀的话,PK可以带一把,换手用。至于衣服的话,职业套没啥子说的,除了职业套暴击套也可以,就是黑暗城精灵的天脊一套,加不少暴击。还有一套就是智力套,然而如果穿智力套的话,远古最好满,只有这样伤害才能最大化。首饰带学者就好了,如果你有钱的话,贤者,玛尼是最好的选择。

好了时刻不早了,今天就谈到这,DNF里方法驱的一定不止我壹个,因此加点肯定各有千秋,本人只是个菜鸟如果那位高人要是觉得我写的不好的话,欢迎指点,至于喷子的话有多远滚多远吧

dnf中的驱魔师咋加点啊

-------[通用]--------

魔法暴击 等级:10

魔法背击 等级:10

受身蹲伏 等级:1

后跳 等级:1

基础精通 等级:1

攻击类型转换 等级:1

------[普通]--------

缓慢愈合 等级:37

(关于缓慢,此版本一直在揪心要不要舍弃的技能。总消耗555点SP,依旧是绝望塔的神技能,大叔职业的绝望。

普通图的话,就一个单纯的补血技能,不过由于绝望塔,因此他就有存在的价格和空间。

思考加缓慢的壹个缘故,是由于打法,操作中的卖血操作能起壹个技能循环。

何为卖血操作,后跳硬吃小伤害技能骗蹲伏无人能敌躲过大伤害技。直接狂锤和大鸟的霸体看场景强清小怪,无视个人伤害的硬输出等。

日常刷图的话,可以增加容错率。无消耗的保证其中一个。满缓慢是570点的SP消耗,对得起技能本身的性价比。不过由于技能整体的结构,这里扣了15点SP出来。)

武器祝福 等级:10

天使祝福 等级:10

(关于武器祝福和天使祝福连个技能,120秒长时效的BUTT情形,性价比一样很高的技能。

当前版本武器祝福已不再是天使祝福的前置,成为了很多法驱首选言败的技能。不过就个人来说,当前SP的配置来说武器祝福所消耗的135点SP对得起他展现出来的效果。5%的命中率。

或者换一种方法来思索,135点的SP补充在除了必满技能以外,剩下的技能的135SP取舍影响会大于5%的命中率。

命中的提高减少MISS几率的出现,是增加容错和场面失控特别重要的壹个环节。不是每个人都天空加身,宠物徽章一应俱全,哪怕都有了,命中一样不要有失。

就拿个人来说,站街17.5%的命中率进图单刷地狱级,MISS率虽然不频繁,然而也不能说偶然。

武器祝福在2010年以前由于BUG的关系不加命中,准确的说,当时的魔法攻击都和命中没有关系。在之后的某个版本中,已修复了这个BUG。具体何者版本我忘记了。经过4叔中的金身大叔全身心的呵护测试,已经证实武器祝福对物理,魔法攻击同样是影响有效的。由于也是相对早期的帖子,因此我一时也没找到链接。有相对大质疑的,可以离家左转DNF圣骑士吧寻求答案。 )

升天阵 等级:1

(关于升天,很多玩家认为当前版本升天是可以舍弃的技能。

个人觉得不然,升天阵的控场大范围判定和延迟性的时刻差判定,就属于法驱必出,而且给放在快捷牌位上的技能其中一个,哪怕只加1级。)

净化 等级:8

(关于净化,大叔系给的技能,一给认定为是个大叔都必须满的技能。

净化是性价比特别高的技能,一直属于必加的技能。

异常情形的出现,壹个净化是居家旅行必要的首选,特别是异界等图,更是队友最呵护的保障。

更决定因素的是不清除自身BUTT,这比地球仪或者玩具在运用上好了好多,万金油一样的技能。)

虎袭 等级:1

(关于虎袭,虎袭是特别重要的技能,其实是可以媲美破魔符一样的技能。

只是在运用上的判断和环境区分而已。

对白虎阵的成型的依赋,推送怪进阵出阵,倒地情形,决定因素时候的无人能敌判定等,虎袭属于你不用都会有安全感的技能。

此技能强烈标准放在快捷栏里面。用好虎袭的法驱才一个入门的法驱。)

恶魔之手 等级:36

(关于恶魔之手,黑手属于特别强势的过渡性小技能,特别是在光属性受到限制的情况下,黑手会显得特别的重要。

单一属性的强势往往会有更大的局限性,不俗的伤害配套灵活多变,可以根据怪物的属性抗性和对应相克的属性切换运用。

最明显的地方在绝望之塔。)

直拳冲击 等级:1

空斩打 等级:1

落凤锤 等级:1

驱魔师布甲专精 等级:1

驱魔师重甲专精 等级:1

驱魔师板甲专精 等级:1

-------[转职]-------- 破魔符 等级:33

脉轮:圣光 等级:20

式神:白虎 等级:26

(法驱的灵魂技能,大部分刷图的主心骨,起手技,和红眼必须出双刀壹个性质。)

压制符 等级:18

(压制符在这里扣了1点去补其他技能的SP,整体运用上差异不大。)

落雷符 等级:20

(落雷符这里一样被我扣了3级别,扣这里的理由是,为了满武器祝福,其次,不影响整体落雷的僵直和档超距离的效果。

另壹个是落雷符在精英战和BOSS战的输出爆用劲牵制的影响大于输出。最后是舍弃了断空以后,断空聚怪配落雷的多点1线炸雷的操作被我舍弃。)

朱雀符 等级:28

(群怪叠伤技能,小技能衔接的群怪主心骨,有不俗的僵直效果。怎样利用好朱雀的僵直一个好法驱给去进修和判断的。)

黑暗切割 等级:1

(80版本一样特别强势的技能,壹个必须依靠特性技能去质变的技能,壹个在抢TP点的技能。

在当前版本下,首先问了自己,我需要暗切做啥子?小招的持续输出输出?还是单纯的控场?爆发技能的判定?

觉醒和大鸟的选择,如果把TP投入在这里,那大鸟在没有EX的支持下,爆用劲完全不足,那么满觉醒的性价比投入是否还值得?

在对自己的各种反问中,最后选择把暗切判定为壹个为阵推怪的纯技能。)

式神:玄武 等级:10

式神:真玄武 等级:1

(

玄武血量同比增加32%,EX玄武血量同比增加47%,满级后应该会获取更高的血量,持续时刻,对怪抓取时刻以及减防量。

EX玄武CD时刻从原来的95秒变成76秒

配合远古3灵魂6件才能充分体现出价格,增加抓取时刻2倍,也就是抓取绿名6秒,BOSS4秒。这又一个会由于装备而改变命运的技能。

6秒!!4秒!!这时刻都够面对小loli的大叔撸1次了!!

那么难题来了,很抱歉,我没有碎魂6,那么没有碎魂6的前提下,狗的影响要如何判定。

小狗必须不能随便死,要扛得住。那么就给往上点,大狗小狗,双狗循环肯定不能丢。接着是小狗我需要加几许,SP不够的话我只能扣其他技能,小狗是最好扣的,由于只要不那么容易死就好,不死的前提下再多加意义也不大。

最后的预定投入是小狗10级,满足一定的血量,再由于SP的关系扣掉能接受的血量。大狗+1走循环省下SP。中心想法和70版本的双狗路线一样。

)

式神·殇 等级:18

(

壹个普遍已经让人认可的爆发给技能。技能的加强是特别明显的展现出来。同样一个抢TP点的大户。

和觉醒比起来的优势在45秒的CD和140秒的CD对比。

关于他的伤害,我只能说:

大鸟从70级到80级的经过中,还需要71/73/75/77/79,总的5个等级的成长空间以及75和80级的TP成长空间。

拿70级的大鸟和80级的觉醒只看伤害一瞬间的对比,对这个新崛起的技能真的很不公正。

大鸟的优势是啥子?其实和伤害比起来,45秒的CD就是它和其他技能比起来最大的优势。技能运用必须频繁。

)

狂乱锤击 等级:1

无双击 等级:1

(无双,又一个碉堡的聚怪技能,当初各种羡慕力驱的口水技能,终于可以当成给被拿来用了。

这个技能的存在也是让我在断空选取的坚决点,在需要更大范围和身后判定的时候,可以果断选择无双去实现,不会一味的去依赖断空。)

狂爆锤击 等级:6

(又壹个崛起的技能,不俗的伤害,强制晕眩判定,更决定因素的是可以和多技能串联。断空聚怪以后接狂锤,或者无双以后接狂锤都是不错的常规用法。

满级需要420点的SP完全对得起技能本身赋予的影响。50秒的CD一样一是他的优势。关于狂锤,在光圈的前提下,属于魔法攻击,受光属性强化加成判定。

一样属于法。狂乱锤击和无双击是他的前置。)

驱魔震慑 等级:1

苍龙逐日 等级:7

(1400点的SP投入,为了它,我各种扣SP。说心里话,性价比真心低,然而省操作。以卡特之初的绿名空空鱼来说。

壹个觉醒下去,基本就死了,如果不死再补壹个狂锤也差不多了。简单,直接。

如果没有的话,就给靠各种操作和牵制去,费时费力费MP,这种大范围的攻击判定,对法驱的控场牵制都不舒服的怪来说,壹个觉醒真的比啥子都干脆。)

-------[特性]--------

强化 - 恶魔之手,等级:3 (消耗3点TP)

强化 - 压制符,等级:1 (消耗2点TP)

强化 - 式神:白虎,等级:4 (消耗8点TP)

强化 - 破魔符,等级:5 (消耗10点TP)

强化 - 式神·殇,等级:4 (消耗8点TP)

去买了契约,多玩的加点器还是错的。破魔是要加5级。

-------[QP]--------

智力/灵魂/移动速度/命中/魔法暴击/属性强化加满

剩余的点补充体力或者回避。影响都不大

(这是法驱的大神,“橘子叔”主推的大众流加点,可以尝试)

追问

你言败了升天和黑切,我觉得这两个伤害很给力啊。狂暴锤击和断空是力驱的技能吧,你加了也没加高。刷后期图有用吗?我觉得是不是把回血和化魔言败掉,把爆发的技能加上去

回答

升天我加10,成长太低,黑切可以加满,但黑切加满就必须满tp,不然就是废材技能,满了黑切的tp就无法满大鸟tp,自己舍取吧,狂暴锤击80版本也是法驱的爆发技能,断空是用来聚怪的,时空之门里面的图用断空很好,回血这个版本要加满,除非你有很多天堂、雷米,后期怪伤害BT,被时空之门里的牛头顶上去在砸一下就挂了,化魔言败,该改爆发的技能

dnf驱魔师纯法驱刷图加点,驱魔达人进

驱魔师根据加点分为下面内容四种:

<法驱>只进修魔法的(刷图型)驱魔师,PK由于防御和HP都很低,较容易被高攻击职业秒掉,刷图则是驱魔师中绝顶的存在,被称为刷图BUG职业。[装备为布甲,武器为念珠]

<力驱>只进修物理的(刷图型)驱魔师,PK方面防御力和HP都相对高,但缺少控场技能,容易被高手压制,刷图速度虽比不上法驱,但也有很快的速度。[装备为板甲,武器为战斧]

<双修主法>以物理为,魔法为主攻的(PK型)驱魔师。但由于HP和防御力都很低,因此不主推PK走这条路线。刷图速度比力驱要慢。[装备为布甲,武器为镰刀、念珠]

<双修主力>以魔法为,物理为主攻的(PK型)驱魔师。拥有魔法系控场技能的同时也兼有高伤害的物理技能,不要易被压制,PK是绝顶的类型,刷图方面是最慢的类型。[装备为板甲,武器为镰刀、战斧]

-------------------------------------------------------------------------------

下面内容是法驱加点:

----启示----

武器祝福+5,主要的BUFF前置技能。

天使祝福+满,满级的天使祝福能增加100多点魔法攻击力,改版后看技能说明是被消弱了,但实际运用后才了解没被消弱。

----邪术----

恶魔之手+满,此技能加满后束缚机率很高,伤害...就这样说吧,把BUFF加上(天使祝福、冰轮、远古记忆),接着对老鼠领主用恶魔之手,能打掉1排半的HP。另外,虽然技能说明是固定攻击,然而实际运用后才了解,BUFF技能也会影响此技能的伤害。

----驱魔----

破魔符+满,主力输出技能,有极高机率使敌人减速20%,无争议必满技能。

升天阵+5,升天阵可以使怪物浮空,让怪物浮空则可以领会为令怪物原地不动一段时刻,其效果和黑暗切割往后推怪是一样的,都是为了延长怪物接近自己的时刻,+5后的浮空范围和浮空高度刚好合适(升天阵+黑暗切割推怪效果很明显,完全替代巨旋风而且效果比巨旋风好了很多)。

脉轮寒冰+满,主力BUFF技能,加满后可增加105点智力和15%的释放速度,无争议必满技能。

压制符+满,加满后能减少60%的移动速度,很好用,必满无争议技能。

黑暗切割现在之内就会出驱魔觉醒了,如果要加觉醒,那么就把黑暗切割+1[觉醒所需的前置技能和把觉醒技能+满共需要440点SP,前置技能是冰火脉轮都要3级],如果等不下去,就把剩余的SP全部+在此技能上,(满级切割伤害>满级升天阵>满级破魔符)。

白虎+满,改版后的白虎HP被削减了很多,刷顶级地图相对容易被拆(例如冰龙,无头、远古地图等),但不可否认依然是特别好用的技能,此技能的CD时刻从6秒变成5秒,能够多召唤出1只白虎,因此也间接的弥补了HP被削减的缺点。

玄武+4前置,和白虎一样,改版后被削弱了(对刷图来说)。在改版后,玄武的CD时刻增加为60秒,加满后最多也只能招出两只狗,而且咬住精英怪物的时刻很短。此技能+4以足够运用,一般只有打APC才会发挥出最大的效果,因此不必把SP浪费在这里。

落雷符+满,此技能和改版前的落雷符有着天壤之别,闪电间隔很短,伤害也不错,特别好用,必满无争议技能。

殇+满,主力伤害技能,无争议必满技能。

----通用----

远古记忆+满,满级后能增加150点智力,虽然持续时刻较短,CD较长,然而在运用落雷符、恶魔之手、破魔符、黑暗切割时运用,能增加很可观的伤害。运用此技能后可以很快秒掉悲鸣(王者级)第三个房间的怪物,很实用。另外,这种加点属于爆发性的加点,因此需要远古记忆的智力加成。除了这些之后,运用此技能时,最好是在用落雷符等技能时运用,不要在进另一张图前运用,这样才能达到最好的效果。

魔法暴击加满此技能后暴击效果不明显,必须配合天脊布甲套装才会有明显的暴击,如果不准备穿天脊布甲套装则不主推进修此技能。

魔法背击理由同上。

蹲伏经常刷远古地图的点上,不经常刷的不点。

下面内容是力驱加点:

----启示----

武器祝福+满,主要的BUFF技能,加满后能增加3%命中和100多点物理攻击力。(体力值越高攻击加成越多)

----神击----

虎袭出强制就够了,能够顺手很多。

直拳+满,力驱的主力输出技能。满级的直拳CD为3秒,顶尖能够打掉无头领主将近一排的HP,也就是说每隔3秒就能打掉无头领主一排的HP,对力驱来说特别实用。

勾拳对刷图来说,需要的是尽也许的进步自己的攻击力,而不是玩连招,而且在刷图的时候一般都不会用此技能。因此言败。

----驱魔----

空斩打+5前置,对刷图来说此技能+5的浮空高度已足够运用,如果把此技能加满,也只比5级的伤害高了600点左右,从结局来说只会浪费掉100点SP。因此+5足矣。

落风锤在现在之内就会出驱魔觉醒了,如果要加觉醒,那么就把落风锤+满[觉醒所需的前置技能和把觉醒技能+满共需要440点SP,前置技能是冰火脉轮都要3级],如果等不下去,就把疾风打+满,落风锤+5前置就行了,剩余SP把[物理暴击]+满后全部加空斩打。(满级的疾风打比满级的落风锤攻击力高了很多),或者把缓慢愈合+满,剩余SP把[物理暴击]+满后全部加虎袭。

战斧精通+满,有些玩家会选择镰刀精通,由于镰刀的攻击速度快。然而,刷图都追求效率,效率越快越有速度,而决定这些的则是攻击力。应该没谁喜爱一只怪要打很久。镰刀本身的伤害+镰刀精通(暴击+出血)的总伤害也完全不能和斧头比,因此言败。此技能在刷图时对斧头的攻击加成较为明显,而且额外增加3%命中,因此很值得加满。

疾风打如果要加满驱魔的觉醒技能那么就把此技能+1。如果不加觉醒技能,那么就把此技能+满,满级的疾风打总伤害在1W左右。(由于SP缘故,要+满觉醒技能只能把落风锤+满,如果不加觉醒技能才会有足够的SP把疾风打+满)

潜龙+1,不做过多解释。

脉轮烈焰+满,加满后能增加105点力量、5.5%的命中、50的硬直。无争议必满技能。

星落打+满出强制,力驱的主力输出技能,极高的伤害。出强制是为了更顺手。

巨旋风+5前置,推怪、黏怪用。加满后攻击力并不高,因此+5足够。

狂乱锤击+满,力驱主力输出技能,必满无争议。

疾空旋风破+满,力驱主力输出技能,必满无争议。

无双击+满,力驱主力输出技能,能够集中自己周围全部的怪物,必满无争议。

注:言败进修式神玄武技能。由于改版的缘故,满级的玄武最多也只能召唤出两只狗,而且召唤出第二只狗后,第一只狗过不了多长时间就会消失了。并不像以前那么有用了,咬住领主和精英怪物的时刻并不长,在加上目前的SP紧缺,因此言败。

----通用----

物理暴击加满后配合泰坦的黄金战斧才会有相对明显的暴击,如果不加觉醒技能,主推加满。

蹲伏经常刷远古地图的点上,不经常刷的不点。

DNF第三季法驱纯刷图加点

先说必加的(刷图):

BUFF类:

天使祝福(武器祝福5前置) 脉轮寒冰 (不满不是法驱) 远古记忆(小幅爆发的保证)

主加技能(必满):

破墨符(法驱标志性技能+主要输出来源) 黑暗切割(开70级后成长高,主要输出来源其中一个)

压制符(法驱皮薄,加满可保命 配合EX强化有束缚情形) 白虎(法驱主要输出来源其中一个,组队可加为前置,然而还是主推加满) 玄武(单刷和玩深渊的必须满,组队可加前置给EX狗) 落雷符(不满不是刷图法驱,光属性攻击,强大) 式神大鸟(有多余SP可以满,我加满了,还不错) 觉醒(必须满) ——————恶魔(旁系)———— 黑手(也是输出来源其中一个,任务等级50级之前伤害比破魔高)

其他:

虎溪的强制(保命) 空战打(体系送的1就好,刷图没必要) 升天阵(+1 断怪的行走就好,单刷有多余SP要加高) 武器精通(只为力驱准备的技能,不加!除非有念珠精通) 脉轮烈焰(+3,觉醒前置)

EX部分:

EX真狗(必须加满,范围石化,刷图更安逸) EX强化恶魔之手(附加30%的伤害)

智力(必须满)

其他的EX自己看着办吧 主推的是:EX属性攻击精通 命中精通(后期天界英雄图怪物MISS很高) 灵魂EX

拓展资料:这么加SP还有剩余 自己根据喜好发挥 我上面给的是主干 避免加错或者走弯路

EX也同理

法驱的缺点:皮薄(没有稻草人,没有念气环绕,布甲职业里面面对怪物的攻击最无力的职业)

急需跑位(别以为只有PK要跑位,你的跑位直接影响到你的存活率和攻击效率)、

持续安逸然而爆发不足! (只有远古记忆让你拥有20秒的小爆发,然而大家没有其他的例如“元素点燃”等技能保证爆发的技能)

点评: 刷图职业中属于2线职业,然而有壹个极大地优势(装备比更实惠!)

处于个人原创!本人广8 ID:魔、奥兹玛(刷图法) 还是驱魔好(双天赋 — 刷图力和PK双休偏力)

DNF法驱加点

1、法驱的百分比伤害,因此现阶段不主推加远古记忆了、堆智力,而是武器的高强。

2、刷图法驱装备的话还是空间三+破魔散件,加上高强武器,刷图还是很安逸的。

空间三就是做远古任务,破魔次数和攻击的散件也可以在NPC那里换取,就是时刻难题,可以凑够一套伪极点破魔套。当然运气好的话,爆到空间手镯的另说。

3、首饰注意远古不要占用戒指的部位,戒指可以选双子缓、双子缚、艾尔文、黑珍珠。刷图首选的双子缓、艾尔文。异界的话就是双子缓、双子缚换着用。武器高强到一定程度就是艾尔文。

4、武器高强,没说的,看无视攻击,不管蓝的、紫的、粉的。也不一定是念珠。

5、左槽摩恩、泰达。右槽幽灵光强(抗磨)右槽。

6、首饰附光强卡(+9的莫格,+12的贝里)。武器。上下装附(+18、+25)魔攻卡。

这样看来法驱需要花钱的地方只有高强武器、卡片、首饰。其他的可以慢慢做。

最后说一句,不穿远古装备的法驱那叫圣职者。。

职业:龙斗士

等级:70

总SP:7470

已用SP:6980

剩余SP:490

总TP:21

已用TP:13

剩余TP:8

总QP:2670

已用QP:2655

剩余QP:15

=======技能分类=================

-------普通---------------------

虎袭,等级:1

空斩打,等级:5

强制 - 空斩打,等级:1

武器祝福,等级:5

直拳冲击,等级:1

落凤锤,等级:1

恶魔之手,等级:30

攻击类型转换,等级:1

净化,等级:7

天使祝福,等级:10

升天阵,等级:1

-------转职---------------------

驱魔震慑,等级:1

破魔符,等级:26

脉轮:圣光,等级:17

压制符,等级:16

朱雀符,等级:23

黑暗切割,等级:23

星落打,等级:1

巨旋风,等级:1

式神:白虎,等级:21

式神:玄武,等级:11

落雷符,等级:18

斗气爆发,等级:1

式神:真玄武,等级:3

脉轮:烈焰,等级:3

苍龙逐日,等级:11

-------通用---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

驱魔师布甲专精,等级:1

驱魔师重甲专精,等级:1

驱魔师板甲专精,等级:1

跃翔,等级:1

魔法暴击,等级:10

魔法背击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

-------特性---------------------

强化 - 恶魔之手,等级:3

强化 - 压制符,等级:1

强化 - 式神:白虎,等级:2

强化 - 破魔符,等级:2

-------特点---------------------

强化 - 命中,等级:20

强化 - 全部独立攻击,等级:10

强化 - 属性强化,等级:10

强化 - 魔法暴击,等级:5

强化 - 智力,等级:19

要纯法点的一定是刷图了,首先破魔满(减速很不错,还能定下怪)

白虎满(加满放四个,伤害就能破万,当然放白虎也有讲究)

切割我加一(推怪用,伤害不可观)

空斩无用,落凤容易挨打

巨旋风我加一(推怪定怪)

星落一(怪多了用用,省的挨打)

压制满,我是配合一级落雷用,挺暴力

狗狗满(打绿名怪和BOSS用)

觉醒和大鸟满(瑰丽和高伤,我稀饭)

最后是情形,蓝圈满,红圈三(不解释)

武器五(前置)

天使满

双魔暴满

远古我没要,我觉的时刻短,不适合咱,法驱暴用劲不强,输出稳定

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