dnf法驱加点70 dnf法驱加点2024
1.dnf 驱魔师加点 要魔法型的
2.dnf驱魔,我是打算法驱的,说一下如何加点 好的100直接给上
3.dnf法驱加点
4.DNF 法驱主要加哪些技能
5.DNF法驱新鲜加点?急
6.DNF中法驱怎样加点?
驱魔分为力驱和法驱,这个差不多是个人就了解吧,本人刚从离去洗成了法驱,虽然方法驱的时刻不长,然而心得还是有一些的,因此特意拿出来和大家同享同享。
先说DNF加点,主要的多少技能大家大概都明白了,我就不费话了,接下来大家主要谈多少有争议的技能。
1。恶魔之手和黑暗切割,很遗憾由于SP缘故这两个技能只能选壹个满,我选的是恶魔之手,倒不是由于黑符的伤害不如黑手,黑符如果点满的话,伤害其实比黑手还要高一点,何故选黑手呢?主要是由于释放的难题,黑符如果要达到最大伤害的话就要蓄力,在不蓄力的情况下,黑符的伤害并没有黑手高,黑符的面积虽然比黑手大,然而射程并不远,在蓄力的前提下,很容易被破招,而黑手就不同了,几乎是瞬发,而且不需要蓄力因此我个人认为黑手要强于黑符。
2。升天阵,点满以后壹个浮空等于高的技能,然而浮空高对法驱很有用吗?就算是PK又有多少驱魔要浮空?因此我一点也没点。
3。远古记忆,这个技能的主要争议是他的时刻,仅仅20秒,可满可不满,喜爱追求爆用劲玩家可以点满。
4。式神,殇。有的人点满了,有的人只加了一,这招的争议主要在伤害上,伤害不算高也不算低,我是只加了一点,在有暴击套的情况下,仅仅一点也可以带来很可观的伤害,虽然没法和满级比。
接下来再说提议点满的技能。
魔法暴击,法驱的攻击段数很高,很容易出暴击,配暴击套可以将暴击堆到30,不点的话虽然省SP然而加了完全不吃亏。
再谈谈装备。
武器的话,相对随意,大叔的武器一直都相对实惠,因此50和55的粉念珠当然是最好的十字架的话也可以,镰刀的话,PK可以带一把,换手用。至于衣服的话,职业套没啥子说的,除了职业套暴击套也可以,就是黑暗城精灵的天脊一套,加不少暴击。还有一套就是智力套,然而如果穿智力套的话,远古最好满,只有这样伤害才能最大化。首饰带学者就好了,如果你有钱的话,贤者,玛尼是最好的选择。
好了时刻不早了,今天就谈到这,DNF里方法驱的一定不止我壹个,因此加点肯定各有千秋,本人只是个菜鸟如果那位高人要是觉得我写的不好的话,欢迎指点,至于喷子的话有多远滚多远吧
dnf 驱魔师加点 要魔法型的
先说必加的(刷图):
BUFF类:
天使祝福(武器祝福5前置) 脉轮寒冰 (不满不是法驱) 远古记忆(小幅爆发的保证)
主加技能(必满):
破墨符(法驱标志性技能+主要输出来源) 黑暗切割(开70级后成长高,主要输出来源其中一个)
压制符(法驱皮薄,加满可保命 配合EX强化有束缚情形) 白虎(法驱主要输出来源其中一个,组队可加为前置,然而还是主推加满) 玄武(单刷和玩深渊的必须满,组队可加前置给EX狗) 落雷符(不满不是刷图法驱,光属性攻击,强大) 式神大鸟(有多余SP可以满,我加满了,还不错) 觉醒(必须满) ——————恶魔(旁系)———— 黑手(也是输出来源其中一个,任务等级50级之前伤害比破魔高)
其他:
虎溪的强制(保命) 空战打(体系送的1就好,刷图没必要) 升天阵(+1 断怪的行走就好,单刷有多余SP要加高) 武器精通(只为力驱准备的技能,不加!除非有念珠精通) 脉轮烈焰(+3,觉醒前置)
EX部分:
EX真狗(必须加满,范围石化,刷图更安逸) EX强化恶魔之手(附加30%的伤害)
智力(必须满)
其他的EX自己看着办吧 主推的是:EX属性攻击精通 命中精通(后期天界英雄图怪物MISS很高) 灵魂EX
拓展资料:这么加SP还有剩余 自己根据喜好发挥 我上面给的是主干 避免加错或者走弯路
EX也同理
法驱的缺点:皮薄(没有稻草人,没有念气环绕,布甲职业里面面对怪物的攻击最无力的职业)
急需跑位(别以为只有PK要跑位,你的跑位直接影响到你的存活率和攻击效率)、
持续安逸然而爆发不足! (只有远古记忆让你拥有20秒的小爆发,然而大家没有其他的例如“元素点燃”等技能保证爆发的技能)
点评: 刷图职业中属于2线职业,然而有壹个极大地优势(装备比更实惠!)
处于个人原创!本人广8 ID:魔、奥兹玛(刷图法) 还是驱魔好(双天赋 — 刷图力和PK双休偏力)
dnf驱魔,我是打算法驱的,说一下如何加点 好的100直接给上
第五章大叔更新了,更改了不少技能,我又从头开始进入我的驱魔号,当时很兴奋!胡乱的加了法驱点(当然加错了)经过刷图操作后一周后洗点加了自己感觉相对好的刷图经验加点,拿出来跟大家同享讨论,希望多多评价。个人见解。因此各位高手勿喷,起码我比那些在模拟器上加个点就把他所谓的加点方式发出来的家伙有诚意。(我深受其害)不废话正题
启示 武器祝福+5 天使+10(现在天使能加10级,然而攻加得不太多,由于和自己灵魂有关系,主推穿布甲灵魂多,还是不错的技能120秒)
神击 不加
驱魔 破魔符满(改版后的5段攻击,再加上自己能控制距离很爽)
黑暗切割+1(新技能,加高后攻击也不错,蓄气后起推怪影响很好,洗点前我加高了,重洗后言败了。由于点不够啊,SP任务也不是全做了)
升天阵+1(新技能,使范围敌人俘空,洗点钱加高了,然而感觉好垃圾,起个倒怪影响而已)
寒冰满
白虎满(放5个攻击超猛,我一般是刷深渊怪和BOSS时用,卡怪很好,由于其他图小怪随便点技能就过了没必要浪费时刻摆阵,多累啊)
玄武4或者满(狗不能像以前招3只了,然而狗减低的防御还是很吸引人的,抓大怪的时刻不长,但也有效的限制的大怪的移动保护了主人,让主人有更方便的摆阵放技能,穿布甲那防御被碰下不得了)
落雷符满(爽!更新后落雷我感觉是刷图神技了,20秒CD10秒时刻,落雷间隔0。9秒)
朱雀满(攻击不错能控制路线,这么拉风的技能,回归玩驱魔的第一印象就是看了这技能的)
恶魔
恶魔之手满(更新加20级,攻击主力技能,毫蓝低也剩蓝)
通用
远古满(满了150智力,接着还有很多装备首饰加这个技能,一级=15智力啊)
我就这加点,没提到的技能就是我没加,有人会说魔法爆击和背击如何不加,我现在的级数和SP点不够加,然而我的加点到后期这两技能因该可以加上去的,我没上模拟器也不了解满级几许SP,我就按我的SP点加的技能,然而SP完全够,有多余首选双爆击
武器装备的话,法驱当然珠子,像我湖南6区50粉珠子摆摊300万左右顶多400万买到,有空去收估计更实惠,2级破魔2级压制7速度还回蓝,很好的武器属性。首饰,主推全带回蓝的。装备我是50套装,由于没研究过因此不好多说,希望各位有经验的玩家给给意见讨论讨论,50套,智力套,爆击套,何者实用,当然不同差异也不会太大,法驱用蓝超猛,强烈提议回蓝首饰,接着50套装回蓝50粉珠子回蓝,基本全身都带回蓝的
我刷图的手法,我一般图就是进图加情形 落雷压制,接着破魔,恶魔之手,破魔,升天,破魔,暗黑切割这样轮流放,一般图我不放白虎,由于你个落雷加几技能怪基本死了,我武器还不是很好也能做到。主要是打BOSS,就需要摆阵放白虎,压制落雷,接着围着落雷压制边缘放白虎白虎距离不要放太大,距离小能更加有效的攻击大怪和压制他,就这样接着有空就破魔恶魔间隙攻击,怪物硬是跑出来了,可以用暗黑切割和虎袭推回去,虎袭推怪好用,这样卡运气好直接卡到死,当然我技术不够运气不好有时无法这样一直压制,有些BOSS也不能这样卡,有人配合攻击的话就更爽了,单刷太累太无聊,我一般组队,然而单刷不会太难
我的加点就这样了,加点装备,刷图手法全说了,希望各位兄弟看见讨论讨论,给点意见,也能给新人点帮助,免得被那些在模拟器上加一下就拿出来发帖的害人精们所害(当然不是指全部人)有些还是不错的,洗个点36RMB,不能莽撞啊, 我深受其害。我的只是参考,大家还是得操作过才能了解适合自己的加点,由于个人手法,个人意见不同。希望高手勿喷。纯属探讨,有意见讨论讨论
dnf法驱加点
1):启示
1:缓慢愈合 言败 (法驱的SP说多不多说少也不少,然而像这种不必要的SP浪费还是要节省的,虽然有EX愈合,然而法驱的TP点并不充裕。综合一下,就是宁愿也不加缓慢愈合。然而土豪竞速流可以满,不为它的HP,只为它加的灵魂和体力另类的提高...)
2:武器祝福 +5 (不解释了吧,天使祝福的前置。)
3:天使祝福 +10 (只能加这么多了,而且效果也比60版本差点,然而SP花费变少了。原先加44智力,现在就剩33了。然而它同时加灵魂,N多好处,实惠又实用,我没有不加的理由..)
4:净化,这个技能让人又爱又恨啊。实话说,我是不打算加,然而要有SP剩余,我最先思考的是加这个。各种美啊....就算满级了的异常情形也能净化...(刷图争议多,PK必满技能...)
2): 神击
强制虎袭 +1 费10个SP多壹个决定因素时刻救命技能。由于纯刷图的法驱,基本没有无人能敌技能..
3):复仇
化魔:不加....思考偏给左无消耗的可以加
恶魔之手: +满 (法驱的优势在于它的小三招。这是其一,基础好,成长高,唯一不足的就是它是固定伤害了吧....然而加满它完全不坑爹!!!!)
4) :通用
远古记忆 :+0或者满 (属性解放,远古记忆的等级却没解放....老马坑爹啊..150智力,塔药+上级智力就能超越....然而,依然可以满。一个小爆发。当然也可以加成魔法暴击...)
魔法暴击 :+0或者满,魔法暴击其实也不是不好堆,只是没有物理暴击那么好而已...毕竟没有魔法版的鹰眼药水......然而加了也是不错的,而且有数据帝计算过他和远古记忆的优劣....然而决定因素还在于自己......
受身蹲伏 :+1 决定因素时刻的救命招。以免被怪群鞭尸....
5 ):驱魔
空斩打: 不加 (纯刷图法驱...不解释,于是后边的星落打和巨旋风和疾风旋风破就一并言败了..)
潜龙 : 不加 (理由同上....同理,就言败了被动觉醒....有人说可以加上一级用于被动觉醒,个人不主推....我虽然不竞速,但也不想为了那90来点智力憋这么半天...那还不如加远古记忆呢...)
镰刀+战斧精通 不加 (何故没有念珠精通啊0.0.)
落凤锤 不加 (理由见空斩打....于是顺便就把狂锤乱击言败了....接着就连锁反应的没有了无双击......)
破魔符 +满 (法驱小三招其中一个啊...“破”....运用最为频繁的技能..能加几许加几许..)
强制破魔符不加....省SP...
升天阵 +5~15 (无论是那个版本,无论单飞或者组队...升天阵都不宜加太高...理由显而易见,怪都飞那么高了...还如何输出啊...加5是个人想法,磨血和破招或者弥补技能真空.....)
疾风打 不加 理由同空斩打 大家也不用这个来聚怪...法驱有法驱的聚怪招...
暗黑切割 +1或者满 个人主推满..法驱的聚怪招..输出很可观....还可以憋气(憋和不憋并不增加Y轴距离)成长也不错,CD也短...
压制符 +满 这是法驱悠闲的前提....加上“破”的减速效果和落雷符,怪就是有的进没得出啊...
落雷符 +满 虽然SP费,然而物有所值啊...压制加落雷....摆上多少小老虎....喝茶吧~~~
式神·白虎 +满 理由.....又是这个....主力输出...老虎摆阵 很有讲究,这个有达人研究过,大家可以度娘一下~~~
式神·玄武 满 俗称狗...法驱对单的完全控制,比起控场达人毒王和抱抱娘俩格斗姐妹花都不逞多让,BOSS的噩梦啊..
脉轮·寒冰 +满 这个不解释吧...法驱的三大BUFF其中一个,加智力加施放,这也是大家法驱敢于把时装选择智力的资本~~~
脉轮·烈焰 +3 这个真不解释了....的前置
式神·殇 +1 这个在60版本的话还有加满的,70版本虽然改为百分比攻击,然而SP的缘故,很多人都选择了黑手言败了它,然而也不是不能满。只是性价比不高而已.....主推加1左控场推怪用。
苍龙逐日 +满 60版本的三大觉醒其中一个,70版本依然如此。高智力的现在,就算是100SP一级,我估计也都会满!!!发去最大的爆发输出技能
其余的技能都在上边的解释里了。比如“力驱三板斧”之类的。
6):EX技能
主动类
EX式神·玄武 +满 就是狗的更新版,把狗的对单控制更新成群控.....双狗的控场,深渊APC的噩梦......
被动类
EX压制符 +满 强化压制符的效果
EX恶魔之手 满 强化恶魔之手
EX 智力之源 满 站街1000智力的帮凶.. (很辛苦的 ,望纳!!!)
DNF 法驱主要加哪些技能
给你主推纯法驱,装备好买,一身满级防具加起来不超过10w,武器念珠随级买粉的,就是需要点蓝药。下面是给你的加点。
职业:龙斗士
等级:60
总SP:4151
已用SP:4130
剩余SP:16
任务获取SP:670
达人契约:未装备
*********技能分类*********
---------启示---------
武器祝福,等级5(前置)
天使祝福,等级10(加智力120秒,和你的灵魂挂钩必加)
---------神击---------
虎袭,等级1(送的,你是法驱,用技能打人,我刷图基本上没用过普通攻击,干啥出强制?)
直拳冲击,等级1(送的)
---------驱魔---------
空斩打,等级1(送的)
强制 - 空斩打,等级1(送的)
落凤锤,等级1(送的)
驱魔震慑,等级1(送的)
升天阵,等级1(法驱的纠结技能其中一个,论起来如果都是满级的话伤害比黑手还高,而且范围大还有浮空,然而这个浮空太高了点……个人感觉比元素的冲天炮都高,飞那么长时刻不是浪费几许白虎的攻击次数啊,而且每个怪的落地时刻不好掌握,破魔经常放空)
破魔符,等级20(法驱最常用的技能,主力输出其中一个,必满,5段攻击,高攻减速)
脉轮烈焰,等级3(觉醒的前置)
脉轮寒冰,等级10(法驱标准buff,60秒持续时刻20秒cd,加智力,加释放)
压制符,等级10(控场技能,碰见一堆怪的时候放壹个,看他们在里面慢慢悠悠的爬,你可以放放破魔,看着白虎慢慢的打)
黑暗切割,等级1(法驱纠结技能之二,伤害高,范围大,而且还推怪,然而需要蓄力这点让人太,而且更新只升攻击力,蓄力时刻,范围这些都不变,因此我就升了一级,推怪用,代替巨旋风)
式神白虎,等级16(法驱主力输出之二,只要白虎阵摆的好,跑好位,单刷跟玩似的,组队就算了,等你摆好了阵,怪早都被清干净了或者被打散了)
式神玄武,等级9(对付不可抓取的怪,如何半?放狗吧!连无头都能抓,还怕谁?而且满级减防6000+)
落雷符,等级11(法驱主力输出技能之三,自从改版之后,成为完全的主力输出技能,10秒持续,20秒cd,每次三道雷,0.9秒一次。在组队的时候放不了白虎,就靠它和破魔来输出了。要是再来个七龙拱月珠……呵呵……)
式神殇 ,等级1(法驱纠结技能之三,在没开觉醒的时候,朱雀完全是刚改版后法驱的主力输出,然而青龙一出,哪凉快那蹲着去吧,升一级是由于攻击次数相对多,因此硬直很高,同时如果相进pk场力耍耍也是不错的,同时可以控制上下的路线。PS:本来应该是叫“式神朱雀”的,然而麻花藤……)
斗志散发,等级1(被动觉醒,霸体一定时刻后增加力量和智力,你又没学潜龙就觉醒和朱雀霸体时刻长,而且sp紧缺,就要他一级送的吧)
苍龙逐日,等级7(主动觉醒,法驱绝顶的瞬间爆发技能,能够秒掉很多boss,必满)
---------邪术---------
恶魔之手,等级20(法驱的纠结技能之四,释放快,cd短,耗魔少,攻击高,然而范围相对小,初期伤害算是完全的主力20多级一把抓下去1000血完全没难题,然而由于是固定伤害,后期伤害就没有升天高了。不过如果不升的话,初期刷图太,我就满了)
---------通用---------
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
驱魔师布甲精通,等级1
驱魔重甲专精,等级1
驱魔师板甲专精,等级1
魔法暴击,等级10(暴击和背击还有远古我放在一起说了,作为法驱来说主力输出技能大多属于持续输出,不想瞎子,念气他们壹个远古20秒内能把差不多全部技能都放一边,接着溜达等cd,法驱远古的二十秒内也就放个落雷,朱雀,青龙这三个爆发技能,小招的话你用远古那点魔还不如多用两个破魔或者黑手,而对于白虎一半时刻都没有用。我是一身魔爆装,魔爆接近50,升了背击在背后攻击时再加上15%,这样下来几乎每攻击四下就能出3次暴击(破魔,白虎,落雷这些技能有进四分之三是背击)个人感觉并不比远古的输出低……)
魔法背击,等级10
受身蹲伏,等级1
再说说那些没加的技能,物理系的就不说了,大家是法驱。而难题最大的就是化魔还有缓慢愈合。然而我这里想说了,sp和游戏币何者重要?装备那么实惠你买点药又如何了?
呵呵,就说到这里了,手打了那么半天,祝大家玩的愉快!
DNF法驱新鲜加点?急
楼主您好:
驱魔的加点经验心得!~下面内容技能加点方面:
武器祝福+5 ,空连打+加满出强制,落凤锤+5 ,破魔符+5。
潜龙+1,脉冲烈焰+满,压制符+满,星落打+满出强制,巨旋风+5。
白虎+3,玄武+满,狂乱锤击+满,疾空旋风破+满,物理暴击+满。
有些人或许会不服我的技能加点,然而看完我的分解,就不要得你不服了!~有些人说空连打+5出强制就行了,试问大兄弟,这技能在打怪的时候常用吧?PK时候常用吧?常用何故不加满?加满攻击力可观,浮空高度可观,你还有啥子说的?有人落凤棰加满出强制,要的是震荡波范围和攻击力,个人认为,这招也就打怪时用,PK场里这招回复有点慢,而且不实用!~破魔符是出白虎的前置,就不说了,潜龙必学,学完在平常攻击的最后一下或运用空连打和巨旋风的时候可以进行蓄力攻击,很好用,尤其刷怪的时候!~烈焰加满后给自身提高110点力量 5.5%命中 50%硬直 不加满等啥子压制符加满,有人说没必要,大兄弟啊,力驱本来就速度慢,打速度快的敌人会相对费劲,然而,放个压制符效果就不一样啦,加满的压制符会减掉敌人60%移动速度,25%跳跃力,25%命中率,不学可惜了。星落打加满出强制,有人会不赞同,然而你们没发现本人没学虎袭么?本人在PK场经常会用到星落打,空连+虎袭+星落,远远没有空连+XXX+星落的血多,加满的星落打伤害等于可观不信可以试一下,另外别忘了星落打上敌人的时候要连续按X,会打的更狠。 巨旋风有人说它很好用,不错确实很好用,然而有5级就可以了,以为这技能是个前置技能,而且就算你加满,伤害也不高,加满只是浪费SP点。白虎+3,都了解是前置技能,就不说了!~
玄武,有人说这技能+1就行,有人说加5就行,由于+1的玄武抓住人的时刻是7.5秒,5级抓住时刻是10.5秒,加满抓住时刻是14.5秒,因此加几级都行!~然而本人告知你们,玄武有2个独特技能,1是给己方补蓝,2就是抓人敌人时,会给敌人猛减防,9级玄武会给敌人减去6000防!现在PK场1W防的人太多了,然而减去他们6000防,他们会很惨!~狂乱锤击,力驱的第1个主要输出技能,加满后不仅伤害高而且还会有48.9%的几率把敌人打晕,怎能不加满?至于强制,本人觉的没必要,本人用这招从来都是狗咬上才用,因此说没必要出强制!~疾空旋风破,超酷的输出技能,加满伤害高!~ 而且这技能既是连招的起手技,也是连招的收尾技。最后讲的3个技能,运用时都需要无色,不要舍不得!~让敌人领略下你的最牛才是重要的!~物理暴击必需+满,用大招的时候出现暴击可是超爽的!~ 满级驱魔共计SP点3481点,加上任务奖励的SP点285点,共计SP点3766点,以上技能所需SP点共计:3530点,啊?还多出200多点!- -!自己想加啥子就加啥子吧!~留着出觉醒也可以,不过估计出觉醒还早着呢!
DNF中法驱怎样加点?
-------[通用]--------
魔法暴击 等级:10
魔法背击 等级:10
受身蹲伏 等级:1
后跳 等级:1
基础精通 等级:1
攻击类型转换 等级:1
------[普通]--------
缓慢愈合 等级:37
(关于缓慢,此版本一直在揪心要不要舍弃的技能。总消耗555点SP,依旧是绝望塔的神技能,大叔职业的绝望。
普通图的话,就一个单纯的补血技能,不过由于绝望塔,因此他就有存在的价格和空间。
思考加缓慢的壹个缘故,是由于打法,操作中的卖血操作能起壹个技能循环。
何为卖血操作,后跳硬吃小伤害技能骗蹲伏无人能敌躲过大伤害技。直接狂锤和大鸟的霸体看场景强清小怪,无视个人伤害的硬输出等。
日常刷图的话,可以增加容错率。无消耗的保证其中一个。满缓慢是570点的SP消耗,对得起技能本身的性价比。不过由于技能整体的结构,这里扣了15点SP出来。)
武器祝福 等级:10
天使祝福 等级:10
(关于武器祝福和天使祝福连个技能,120秒长时效的BUTT情形,性价比一样很高的技能。
当前版本武器祝福已不再是天使祝福的前置,成为了很多法驱首选言败的技能。不过就个人来说,当前SP的配置来说武器祝福所消耗的135点SP对得起他展现出来的效果。5%的命中率。
或者换一种方法来思索,135点的SP补充在除了必满技能以外,剩下的技能的135SP取舍影响会大于5%的命中率。
命中的提高减少MISS几率的出现,是增加容错和场面失控特别重要的壹个环节。不是每个人都天空加身,宠物徽章一应俱全,哪怕都有了,命中一样不要有失。
就拿个人来说,站街17.5%的命中率进图单刷地狱级,MISS率虽然不频繁,然而也不能说偶然。
武器祝福在2010年以前由于BUG的关系不加命中,准确的说,当时的魔法攻击都和命中没有关系。在之后的某个版本中,已修复了这个BUG。具体何者版本我忘记了。经过4叔中的金身大叔全身心的呵护测试,已经证实武器祝福对物理,魔法攻击同样是影响有效的。由于也是相对早期的帖子,因此我一时也没找到链接。有相对大质疑的,可以离家左转DNF圣骑士吧寻求答案。 )
升天阵 等级:1
(关于升天,很多玩家认为当前版本升天是可以舍弃的技能。
个人觉得不然,升天阵的控场大范围判定和延迟性的时刻差判定,就属于法驱必出,而且给放在快捷牌位上的技能其中一个,哪怕只加1级。)
净化 等级:8
(关于净化,大叔系给的技能,一给认定为是个大叔都必须满的技能。
净化是性价比特别高的技能,一直属于必加的技能。
异常情形的出现,壹个净化是居家旅行必要的首选,特别是异界等图,更是队友最呵护的保障。
更决定因素的是不清除自身BUTT,这比地球仪或者玩具在运用上好了好多,万金油一样的技能。)
虎袭 等级:1
(关于虎袭,虎袭是特别重要的技能,其实是可以媲美破魔符一样的技能。
只是在运用上的判断和环境区分而已。
对白虎阵的成型的依赋,推送怪进阵出阵,倒地情形,决定因素时候的无人能敌判定等,虎袭属于你不用都会有安全感的技能。
此技能强烈标准放在快捷栏里面。用好虎袭的法驱才一个入门的法驱。)
恶魔之手 等级:36
(关于恶魔之手,黑手属于特别强势的过渡性小技能,特别是在光属性受到限制的情况下,黑手会显得特别的重要。
单一属性的强势往往会有更大的局限性,不俗的伤害配套灵活多变,可以根据怪物的属性抗性和对应相克的属性切换运用。
最明显的地方在绝望之塔。)
直拳冲击 等级:1
空斩打 等级:1
落凤锤 等级:1
驱魔师布甲专精 等级:1
驱魔师重甲专精 等级:1
驱魔师板甲专精 等级:1
-------[转职]-------- 破魔符 等级:33
脉轮:圣光 等级:20
式神:白虎 等级:26
(法驱的灵魂技能,大部分刷图的主心骨,起手技,和红眼必须出双刀壹个性质。)
压制符 等级:18
(压制符在这里扣了1点去补其他技能的SP,整体运用上差异不大。)
落雷符 等级:20
(落雷符这里一样被我扣了3级别,扣这里的理由是,为了满武器祝福,其次,不影响整体落雷的僵直和档超距离的效果。
另壹个是落雷符在精英战和BOSS战的输出爆用劲牵制的影响大于输出。最后是舍弃了断空以后,断空聚怪配落雷的多点1线炸雷的操作被我舍弃。)
朱雀符 等级:28
(群怪叠伤技能,小技能衔接的群怪主心骨,有不俗的僵直效果。怎样利用好朱雀的僵直一个好法驱给去进修和判断的。)
黑暗切割 等级:1
(80版本一样特别强势的技能,壹个必须依靠特性技能去质变的技能,壹个在抢TP点的技能。
在当前版本下,首先问了自己,我需要暗切做啥子?小招的持续输出输出?还是单纯的控场?爆发技能的判定?
觉醒和大鸟的选择,如果把TP投入在这里,那大鸟在没有EX的支持下,爆用劲完全不足,那么满觉醒的性价比投入是否还值得?
在对自己的各种反问中,最后选择把暗切判定为壹个为阵推怪的纯技能。)
式神:玄武 等级:10
式神:真玄武 等级:1
(
玄武血量同比增加32%,EX玄武血量同比增加47%,满级后应该会获取更高的血量,持续时刻,对怪抓取时刻以及减防量。
EX玄武CD时刻从原来的95秒变成76秒
配合远古3灵魂6件才能充分体现出价格,增加抓取时刻2倍,也就是抓取绿名6秒,BOSS4秒。这又一个会由于装备而改变命运的技能。
6秒!!4秒!!这时刻都够面对小loli的大叔撸1次了!!
那么难题来了,很抱歉,我没有碎魂6,那么没有碎魂6的前提下,狗的影响要如何判定。
小狗必须不能随便死,要扛得住。那么就给往上点,大狗小狗,双狗循环肯定不能丢。接着是小狗我需要加几许,SP不够的话我只能扣其他技能,小狗是最好扣的,由于只要不那么容易死就好,不死的前提下再多加意义也不大。
最后的预定投入是小狗10级,满足一定的血量,再由于SP的关系扣掉能接受的血量。大狗+1走循环省下SP。中心想法和70版本的双狗路线一样。
)
式神·殇 等级:18
(
壹个普遍已经让人认可的爆发给技能。技能的加强是特别明显的展现出来。同样一个抢TP点的大户。
和觉醒比起来的优势在45秒的CD和140秒的CD对比。
关于他的伤害,我只能说:
大鸟从70级到80级的经过中,还需要71/73/75/77/79,总的5个等级的成长空间以及75和80级的TP成长空间。
拿70级的大鸟和80级的觉醒只看伤害一瞬间的对比,对这个新崛起的技能真的很不公正。
大鸟的优势是啥子?其实和伤害比起来,45秒的CD就是它和其他技能比起来最大的优势。技能运用必须频繁。
)
狂乱锤击 等级:1
无双击 等级:1
(无双,又一个碉堡的聚怪技能,当初各种羡慕力驱的口水技能,终于可以当成给被拿来用了。
这个技能的存在也是让我在断空选取的坚决点,在需要更大范围和身后判定的时候,可以果断选择无双去实现,不会一味的去依赖断空。)
狂爆锤击 等级:6
(又壹个崛起的技能,不俗的伤害,强制晕眩判定,更决定因素的是可以和多技能串联。断空聚怪以后接狂锤,或者无双以后接狂锤都是不错的常规用法。
满级需要420点的SP完全对得起技能本身赋予的影响。50秒的CD一样一是他的优势。关于狂锤,在光圈的前提下,属于魔法攻击,受光属性强化加成判定。
一样属于法。狂乱锤击和无双击是他的前置。)
驱魔震慑 等级:1
苍龙逐日 等级:7
(1400点的SP投入,为了它,我各种扣SP。说心里话,性价比真心低,然而省操作。以卡特之初的绿名空空鱼来说。
壹个觉醒下去,基本就死了,如果不死再补壹个狂锤也差不多了。简单,直接。
如果没有的话,就给靠各种操作和牵制去,费时费力费MP,这种大范围的攻击判定,对法驱的控场牵制都不舒服的怪来说,壹个觉醒真的比啥子都干脆。)
-------[特性]--------
强化 - 恶魔之手,等级:3 (消耗3点TP)
强化 - 压制符,等级:1 (消耗2点TP)
强化 - 式神:白虎,等级:4 (消耗8点TP)
强化 - 破魔符,等级:5 (消耗10点TP)
强化 - 式神·殇,等级:4 (消耗8点TP)
去买了契约,多玩的加点器还是错的。破魔是要加5级。
-------[QP]--------
智力/灵魂/移动速度/命中/魔法暴击/属性强化加满
剩余的点补充体力或者回避。影响都不大
(这是法驱的大神,“橘子叔”主推的大众流加点,可以尝试)
追问
你言败了升天和黑切,我觉得这两个伤害很给力啊。狂暴锤击和断空是力驱的技能吧,你加了也没加高。刷后期图有用吗?我觉得是不是把回血和化魔言败掉,把爆发的技能加上去
回答
升天我加10,成长太低,黑切可以加满,但黑切加满就必须满tp,不然就是废材技能,满了黑切的tp就无法满大鸟tp,自己舍取吧,狂暴锤击80版本也是法驱的爆发技能,断空是用来聚怪的,时空之门里面的图用断空很好,回血这个版本要加满,除非你有很多天堂、雷米,后期怪伤害BT,被时空之门里的牛头顶上去在砸一下就挂了,化魔言败,该改爆发的技能
加点分为3种。 1.PK型 2.刷图型 3.综合型
下面我壹个壹个说。
1.PK型加点。!!
驱魔纯PK 的话 最好是双修,主加力驱,副加法驱,装备上选择 3重2布,斩重鞋+斩重裤子+斩重腰带。再穿1件樊风衣,再+个布甲的 肩,30级的 粉色肩,忘记叫啥子 了,好像是炎麻护肩吧。。。首先,空斩必满 强制落风锤 个人觉得+到5出强制就可以了,由于出招慢,就是为了落地以后一小段无人能敌,可以躲掉一些技能。。。星落5强制。要的不是它的伤害,是恢复CD。巨旋风满,伤害很可观烈焰满,寒冰PK 就不用+了压制符满白虎+3(出狗的前置)破魔满(基本上打到人对方就减速)玄武满狂乱+5出强制大风车+5落雷符 +1就可以了,基本上PK 很打差点人。不过连人的时候放了压制以后可以跟个落雷,还是有一定的效果。虎袭+1武器祝福 满后跳+1 出强制蹲起+1 等于好用,可以躲掉很躲技能。双修的主要缘故是纯力驱 释放速度太慢,如果穿上时装,有2件+释放的,一定要选,还有时装鞋子 要选+移动速度的。再加上2件布甲,那释放会很快,你落星打玩了以后放狗 就可以直接在对方落地前抓住,就可以连下个技能。而且不会出现伤害保护。 以上是个人意见。。。本人上海1区 驱魔 60级 PK 至尊2
2.刷图型。 刷图要快的话还是要纯法驱。物理杀伤力大然而技能的CD相对久,输出技能匮乏,刷有的图相对纠结。好吧,正题纯法加点:
空斩5出强制,不PK不追求浮空没必要加高
净化1,清除异常情形
虎袭1,破霸体,近身保命技能
星落打1,近身保命技能
巨旋风1,堆怪,弹怪都很出色
天使祝福5,法驱刷图必要
破魔符满,主要输出技能其中一个
式神白虎满,持久高效的伤害,神技
式神玄武满,不解释
压制符满,不解释
脉轮寒冰满,+释放和智力
落雷符满,可怕的输出
以上的加点可以说在刷图法驱里面没有异议下面内容是一些有异议的技能:
首先就是不屈和远古,个人感觉不屈相对重要,没有啥子比你放落雷符的时候给怪打倒接着中断更痛苦的事务了。至于远古,也有不少人+,然而驱魔的DPS不高,才20秒的技能时刻。不主推魔法暴击和被击,还是提议加满。穿一套暴击装很爽恶魔之手,PK一般是点1,刷图很多人也说后来的伤害没有前面那么高,我觉得如果是从头练个号就加满把,这个技能在没有出白虎之前都是特别吃香的。呵呵 差不多了,有啥子不懂的还可以问我。 3.综合型加点。。。 武器祝福:满 -虽然只能加到5级 66点伤害 然而总体的伤害加成可以达到120以上
物理暴击:满
净化:1级 方便解除异常情形
潜龙:必学 加攻加霸体
空展打:满-- 浮空
落凤锤:满--超高的伤害输出 而且能击倒敌人
破魔符:5级 出白虎 由于伤害不高 减速也不明显 物破学来没用 主要激活白虎 PK时可以用来阻止敌人的快速进攻 让敌人不敢冒认前冲
星落打:满--保命技能 而且攻击超高 单挑BOOS 或者在怪堆里 群杀超爽 而且有时刻冷却其他技能方便
巨旋风:满--很多人认为是垃圾技能 攻击不高 然而学了潜龙之后 蓄满气再发PK时 可以直接杀死 对手
白虎:1级 PK用 加多了没用
玄武:1级 虽然多加可以延长抓住时刻和持续时刻 然而练级一般不用 PK时 超强的攻击 如果 在抓取7.5秒的内没打败对手 那就不要练物破了
狂锤:满--不仅攻击高 还能晕人 PK练级无人能敌
疾控旋风破:满 --没话说
除了这些之后全部的强制技能都要学
可以看到 压制符 和 脉轮都没学 其实没必要 压制减速减命中之类的 看似很好 其实实战一点用也没 容易被打掉 而且放技能是容易被打 脉轮中的烈焰加 僵直 然而持续时刻太短 练级不适用 费兰 PK 时基本都是技能把敌人打到在地 因此也不用加
之因此说物破战场最牛 其实主要是攻击高 抓到机会2个连招就能打死对手
一般来说 一开始先放巨旋风 或破魔符 让近身敌人不会贸然冲过来这样方便自己加情形 即使硬冲过来了也要埃招 找机会将其击到 或放狗抓住敌人
击倒后:连招一:空斩(或落凤)+狂锤+落凤(或空斩) 或被抓 连招二:狂锤+巨旋风(不要蓄气) 后 连招三:落凤+星落打+巨旋风 连招四:星落打+前冲攻击+落凤 连招五:星落打+放狗+狂锤 连招六:空斩打+巨旋风 连招气:巨旋风+破魔符+前冲攻击
看到连招很简单 只有2-3招 然而不要看招数少 招招要命 35级为例 巨旋风用的好 满血一下就挂 星落打不暴击5000-6000 狂锤每下1300+ 第四下2000+还有晕 空斩1500左右 落凤直接击到敌人1800+ 冲击波2200+ 随便2-3招组合起来都是必杀招
当然 前提还是要找机会 将其击到 或者放狗抓到 这样一来对手不死也难
最后说说白虎的用法 :位置1.一般为对角放 2个就可以 可以四个角各方壹个 缺点是攻击到敌人的几率不大 有点是可以牵制敌人的行动 2.可以放4个程菱形 就是说在一对角各放壹个 长边的中央埃边放2个对边一边壹个 同样起到牵制影响 加点篇:
纯法————————
启示:天使祝福满(必加) 净化1(主推加)
神击:虎袭1(必加) 勾拳追击1(选学)
恶魔:恶魔之手满(主推加,有人说到后期攻击低不实用,然而满级黑手有束缚几率,而且最重要的是可以推人)
驱魔:空斩打满出强制(只有满才能空斩打接狗,纯法也要满)
落凤1(选修,比如刷老鼠的时候,对付那些死追的老鼠,壹个落凤,就有空闲放白虎了)
破魔符满(必学)
星落打1(必学)
压制符满(必学)
巨旋风1(必学,堆怪能力强大的技能)
潜龙(主推,点数是够的,加了只有好处没有坏处)
白虎满(必学)
玄武满(必学)
落雷符1(必学,配合压制,刷图好用,加高无用,1级足够)
脉轮寒冰满(必学)
通用:后跳强制(主推,刷图更轻松,纯法的话点数完全是够加的)
跃翔1(主推)
魔暴满 背暴满(必学)
蹲伏(主推)
不屈(主推)
主推:一风,库里面的释放狂人(白熊装的那个)
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双修偏力:
启示:武器祝福满(必学,要的是命中,而且力量越高,加攻击越多)
净化1(主推)
神击:虎袭1(必学)
勾拳追击(主推,连招用)
驱魔:空斩打满出强制(必学)
落凤锤满(必学,强制可不学,影响不大)
破魔符10(为落雷出前置)
星落打5出强制(必学
压制符满(必学)
白虎10(主推,不要易被秒拆)
玄武满(必学)
潜龙(必学)
巨旋风5(必学)
狂锤满出强制(必学)
风车满(选学,个人感觉加5足够,剩下的点可以加到白虎上)
脉轮烈焰满(必学)
恶魔:恶魔之手1(主推,用处同勾拳,连招用)
通用:跃翔1(强烈主推)
蹲伏(必学)
主推:究极驱魔,老卫
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双修偏法:
启示:武器祝福满(必学)
净化1(主推)
神击:虎袭1(必学)
勾拳追击1(主推)
驱魔:空斩打满出强制(必学)
落凤锤5(前置)
破魔符满(必学)
压制符满(必学)
星罗打5出强制(必学)
巨旋风5(必学)
白虎满(必学)
玄武满(必学)
狂锤5出强制
落雷符1(必学,开局控场技能)
疾控旋风破1(主推,用于连招,1足够)
脉轮烈焰满,脉轮寒冰满(必学)
通用:后跳强制(选修)
跃翔1(必学)
蹲伏1(必学)
主推:叱咤(不主推秀time,技术含量相对较低,他把双修偏法错误领会为萎缩CD大招秒人流,其实双修偏法强大在于控场和连招)
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双脉轮偏力加点:
启示,神击,恶魔,通用项加点同双修偏力,不同在于驱魔类技能
空斩打满出强制(必学)
落凤锤满(主推)
破魔符10(主推)
星落打5出强制(必学)
压制符满(必学)
巨旋风5(必学)
脉轮烈焰满(必学)
脉轮寒冰满(必学)
落雷符1(主推)
狂锤乱击10出强制(主推)
疾控旋风破5(主推)
参考:叱咤(这是我自己的加点…说穿了就是改动后的双修偏力)
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装备篇:
纯法:苍穹之主套(加技能,回蓝)
天脊套(加魔法暴击,刷图更轻松)
双修偏力:信耶付灵套
散装:肩膀:攻速布肩(炎熄,紫羽定魂,炎麻)
胸甲:信耶,龙鸣(前提是要加到10,否则累计防御不够高…)
腿:暗黑城银刃暴击腿
鞋子:炎麻(6%移动速度,20跳跃力),诺斯马尔破曦布甲长靴(5.5移动速度,加释放)
腰带:信耶付灵腰带(2%回避,驱魔最好的重甲腰带)
双修偏法:诺斯马尔破曦布甲套装(释放套装)
散装:肩膀: 攻速布肩(炎熄,紫羽定魂,炎麻)
胸甲:风衣,赫顿马儿贵族布甲长袍(5%释放)
腿:亡灵腿,狂舞短裤
鞋子:诺斯马尔破曦布甲长靴,炎麻短靴
腰带:青龙渡海(2%回避),七星腰带
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