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崩坏星穹铁道基础乘区如何构成 崩坏星穹铁道基金会小说

作者:admin 更新时间:2025-03-14
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崩坏星穹铁道基础乘区如何构成,在崩坏星穹铁道游戏中,基础乘区是构成人物伤害输出的核心部分,它直接影响人物在战斗中的表现,本篇文章要同享的就是基础乘区的构成部分说明,帮助大家了解和掌握相关的影响以及更好的利用,感兴趣的小伙伴们赶快接着往下看吧!

崩坏星穹铁道基础乘区构成主推

打开人物面板,白值的部分就是人物天生的攻击力和光锥的攻击力。后面蓝色的部分就是其它加成,进入战斗之后还有更多的加成,都是蓝色的。换成公式就是,人物的攻击力等于人物自身的攻击力加上光锥的攻击力乘以一加上各种攻击力加成,接着再加上遗器的小攻击力。

因此大家经常说要把人物的等级和光锥练好,就是由于这个是可以提高人物的白值。大部分直伤人物的伤害都是攻击力乘以技能倍率,这就是最基础的面板计算伤害。防御力虽然一个数值,然而和攻击力之间的影响并不是加减法。

崩铁怪物的防御力是固定的,就是怪物等级乘以十加上两百。也就是怪物的等级越高,它的防御力就越高。防御力的影响是有壹个公式,或者可以说有壹个减伤效果的公式。减伤效果就等于怪物的防御力除以怪物的防御力,加上攻击者等级乘以十加二百。

在这里面大家可以发现,攻击者的等级越高,减伤效果公式的数值就越低。敌人的减伤越低,大家能打的伤害就越高,因此崩铁是有等级压制的。而如果大家用八十级的人物打深渊十二层九十五级的boss,这个减伤效果是固定的,也就是53.5%。

不过为了方便计算,大家一般不计算怪物的减伤效果,而是直接计算伤害效果。敌人是有韧性条的,在没有破韧的情形下,敌人常驻免伤。也就是没有破盾前,全部伤害降低一定数值,这一个单独的乘区。